玩家不满大吐槽星际2和暗黑3的比较

玩家不满大吐槽《星际2》和《暗黑3》的比较

星际2好歹可以理直气壮的宣称自己是3D版的星际1,暗黑3敢说自己是3D版的暗黑2么?

1.星际2更像是一个职业选手专用的比赛平台,却令所有新人/低玩望而生畏。为何?谁原意掏钱让高手虐一个月然后再渐渐上手?

2.暗黑3目前看来连星际2都不如,星际2好歹可以理直气壮的宣称自己是3D版的星际1,暗黑3敢说自己是3D版的暗黑2么?乱七八糟的服务器,BUG,平衡性问题就不提了,连暗黑系列最核心的设备掉落都设计得这么烂。各种暗黑2的经典设定被暴雪统统扔掉。记忆中暗黑2光是物品打孔、IAS/FHR/CB/MF/没法冰冻等属性、隐藏合成公式、掉落白癜风十大专业医院原理、MF场景等白癜风怎么治最好等就要让人研究很长时间,而现在的暗黑3除BUILD的那几个技能,还有甚么让人好研究的?这真的是游戏内涵和深度的巨大差距。

3.暴雪的方向真的错了,暴雪现在寻求的是什么?--完美无缺的平衡性和商业利益。而大部分普通玩家玩游戏图的甚么?--乐趣性--探索未知世界和人物成长的乐趣,MF到好设备的成就感,和和虚拟世界的朋友协同作战的团队存在感,等等

而现在的暴雪为了平衡性和商业利益做了甚么?

硬生生把WOW最核心的部份--团队副本,变成了单机游戏。

把星际2最核心的部份之一--局域游戏砍掉,难道防盗版就只剩这一种方法?

和上面说的,把暗黑系列最核心的设备系统简化掉

还有各种不和谐的技能、MF方法(不算BUG)统统砍掉,然后来个技能天赋大整合,因而我们看到了雷同版的神牧和奶德,猫德和盗贼,暗牧和痛苦术士,因而我们没法再越级/设备MF,没法再用一身环保装对抗终极BOSS们--乃至面对炼狱随意一只小怪都无能为力




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