小奥游戏时长虹手游企业必须面向全球

小奥游戏时长虹:手游企业必须面向全球

小奥游戏副总裁时长虹接受专访

新浪广东财经:您好,可以简单介绍一下小奥游戏吗?

时长虹:大家好,我是小奥游戏的副总时长虹,小奥游戏是2004年创建的手机游戏平台,我们一直专注于手机游戏领域,是这个领域的第一批手机游戏企业。

小奥游戏有几个发展阶段,从JAVA时期推出手机游戏城,在JAVA时期还是比较火的,乃至10年以后有的用户在怀念手机游戏。到安卓机时代小奥游戏捉住了安卓机的机遇,及时推出第一款中国产品——3D终极狂飙。这个产品是中国人在安卓手机上玩的第一款赛车游戏。

今年我们在游戏发行方面在坚持原有旧品的升级基础上,在SPS方面、消除方面和养成方面都做了很多积极的尝试,获得的效果还是不错的。“致命枪杀”1月发行已登上了各大安卓的平台的榜首。

新浪广东财经:现在做得比较成功的全球手机游戏产品是哪款?能不能分享一下?

时长虹:我们最成功的产品是3D终极狂飙,这个产品已推出4个系列,明年年初将推出3D终极狂飙5。今年我们会推荐奇异宝贝,由于我们创造了一个新的领域。

新浪广东财经:现在国内游戏竞争市场非常剧烈,小奥游戏跟他们比较最大的核心是哪里?

时长虹:小奥游戏主要是有这么多年的沉淀和积累,这个进儿童白癜风的原因程中我们理解用户的需求,快速做出市场反应。比如我们赛车产品成功的最大秘诀就是我们在紧缩包体积方面的优势,各个渠道SDK这方面的技术也很成熟。

新浪广东财经:听说小奥游戏有开始投入海外市场的拓展其实很多人说国内市场在处于一个紧张的状态,那小奥游戏在国内外的发展计划怎样的?

时长虹:我们认为将来的手游企业必须是面向全球的,今年市场比较混,COK的产品已成功证明了全球发行是行将是一个很重要的趋势,而且国内外对游戏玩家的接受程度大致上一样,我们注意到海外的企业在学习中国的产品的成功。

比如我们接触过的开发商就提到,国外的产品要向中国学习。这个大背景下中国企业全球发行的可能性愈来愈高,小奥在这方面做了积极的尝试,首先东南亚方面其实我们的用户量有两千万级别。更值得一提的是主流欧美市场,也进入了美国免费排行版的前20名。未来我们已做好了所有的准备,就等验证的产品就可以推向全球市场。

新浪广东财经:我们前阵子还说互联,现在已是移动互联时期了。小奥游戏如何捉住这次机遇,未来的新产品的方向能够放哪里?

时长虹:我们是这么看的,速的提高会带来更好的游戏体验,实时对战的游戏会更受市场欢迎。针对这个情况我们产品流入更多对战的因素。

新浪广东财经:这次过来参加展会,想问一下你们跟移动运营商的关系是怎样的?未来会是怎样的挑战?

时长虹:首先小奥是运营商非常重要的第一批战略合作伙伴,我们一直非常紧密的联系,我们是同盟的首席成员,是密切的火伴。未来我们除在游戏方面会跟中国移动的产业链做一个合作,比如手游的IP、发行相干做深入的合作。

除此之外,运营商这几年有一些忐忑,小奥团队积极的应对这类变化,我白癜风原因们会在IOS领域,游领域,在海外等方面更大扩大。运营商的合作我们会一直坚持,中国移动,中国电信具有这么大的用户群、对用户的理解,这些都是我们认可的。




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